へたれゲーヲタ日記
きんきょー
ちょいと仕事が立て込み中。
そして、それとは全く関係なくmixiを開始

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悪霊退散!悪霊退散!
YoutubeなどにUPされた動画に自由に字幕のようなコメントを付けられるニコニコ動画
最近話題のこいつでやばい動画を発見したので、とりあえず何も言わずに観るんだッ!

※ 画像、もしくはタイトルをクリックしてください。


豪血寺一族といえば各ステージのBGMがボーカル付きで印象に残っていた格闘ゲームだったけど、まさか最新作がこんなとんでもない事になっているとは…。

ただでさえ破壊力の高い動画が、絶妙なコメントの影響で更に面白い事になっています。

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アイマス到着。
でけぇ…。
手前のソフトは同日発売の「ヴァンパイア レイン」。

Xbox360の「THE IDOLM@STER」が到着。
SEGA DIRECTで注文したところ、中身に傷が付かないように通常よりも大きな箱で梱包してくれたのは嬉しいが、これは大きすぎだろ! 一瞬、自分が注文を間違えてしまったのかと思ったよ………。

少しプレイしてみたけど難しいな、このゲーム。
何よりも、追加コンテンツでソフトを1本購入できるくらいの金額が定期的に吸われるのが非常に辛いぜ!



■「Gears of War」の着メロが配信中…なんだけど。
「Gears of War」のチェーンソーの音やローカストのうめき声、「Rockstar Games presents Table Tennis」のBGMなどをダウンロードできます。
「Gears of War」は全世界で300万本を越えるセールスを記録しました。
是非チェーンソーの音やローカストのうめき声の着メロをお試しください!!
早速ダウンロードしてみた。 チェーンソーの音は良いとして…ローカストの声は是非とも「ジンルイだぁ…!」とか「グランドウォーカーめ!」とか言って欲しかったところ。
こういうセンスは好きなので、これからも定期的に続けて欲しいな。

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デュナミス-ザルカバード(1/24)
2007年初のデュナミス-ザルカバード。
  • ウォリアーロリカ…1個
  • クレリクミトン…1個
ドロップが渋いのはいつもの事だとして、活動終了後の残経験値が………。

レベルダウンまで残り197…。
\(^o^)/

あ、あれ。
ひょっとしなくても、もう1回死んだらレベルダウン?

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ちくちく
DSライトプレイ環境向上のためにaudio-technicaのイヤフィットヘッドホン「ATH-EQ77」を購入。
装着感も音質も良い上にコード巻取りが出来て携帯・収納しやすいという一品なのですが、イヤフィットタイプのためか音漏れが気になる。 これはちょっと電車内じゃ使いにくいなぁ。現状、携帯ゲーム機をプレイするのは通勤時と帰宅時の電車内がほとんどなので、これはちょっと残念。

問題の「世界樹の迷宮」は順調過ぎるくらいに順調に進行中。
 前衛:パラディン・レンジャー
 後衛:バード・アルケミスト・メディック
というパラディンが落ちたら即終了な編成。
現在、地下3階を探索中。

ちくちくプレイするのがすげーおもすれー。




もうすぐ「THE IDOLM@STER」が発売!
やっぱりXbox360版は動きに躍動感があって凄いね!

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正に温故知新。
「世界樹の迷宮」をボチボチとプレイ開始。

バード
DSの画面は撮り辛い。

まだ地下2階に足を踏み入れたばかりですが、いや〜本当に懐かしい感じのするゲームです。 ちょびちょびと進んでは経験値を稼ぎ、危なくなったら帰還してセーブ。こんなRPGを最後にプレイしたのはいつだろうか。

名前・職業・性別・外見を自分で決めた後はゲーム進行中に一切喋る事のない主人公達。テーブルトークや一昔前のRPGを思い起こさせる、プレイヤーに淡々と語りかけるようなイベントメッセージ。 たとえレベル上げのつもりでも引き際を誤ると簡単に全滅する敵の強さ。古代祐三による懐かしさを感じさせるBGM。
上記の要素に1つでも反応したオッサンゲーマーは迷わず買っておきましょう。
そう、今この記事を読んでいる貴方ですよ、貴方。m9(・∀・)



Amazonの商品ページ内のレビューで目に留まって気になったものを引用。
56 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

 ★☆☆☆☆ = 楽しさ ★☆☆☆☆ = 全体
ごく特異な嗜好を持った人向けです, 2007/1/19

ごく一部のゲームマニアのあいだだけで盛り上がっていて なぜアマゾンランキングで上位にあるのか分からない一般の人も多いことかと思いますが、 このゲームは言ってみればDSやWiiのコンセプトを否定しているゲームです。
いわゆる難易度が無駄に高くて変な仕様があったりしてやりにくくて、 それでそれを何度も筋トレのように鍛えることでクリアしている類いのゲームです。
形容するならウィザードリィなどの古いゲームがぴったりでしょう。
発売元も対象がごく少数のニッチだとわかっているのか、絵もオタク向けです。
間違ってもここで興味をもってすぐ買われないように注意を。
脳トレやNewマリオ、ドラクエが好きな人ならこのゲームはいまいちに思えるかと思いますから まずしっかり下調べしてから買うかどうか慎重に判断しましょう。
現実、わたしは買って後悔しました。任天堂以外のソフトはちゃんと調べてから買ったほうがいいですね。
魅力的な世界設定とストーリーの中で登場人物たちが饒舌に喋り、レベル上げや戦闘で苦労する事無くサクサクと進んで行く。 「世界樹の迷宮」はそういったいわゆる最近の流行りのRPGとは対極に位置する作品であり、 決してどちらの方が良いとか優れているという訳ではなく、単に目指す方向と面白さの質が違うだけの事。
…と自分では思っているので、上記のようなレビューを見ると「結局、古参ゲーマーの好みなんて極一部の少数派意見なんだよ!楽しむために苦労するゲームなんてナンセンスだ!」と面と向かって言われているようで、ちょっと悲しい。
つーか、その苦労する部分が楽しいんですが、と。(笑)

このゲームはオッサンゲーマーにお薦めなのは勿論ですが、個人的にはこういった古いタイプのRPGをプレイした事のない人にこそプレイして欲しいかなぁ、と思う。 最近のゲームとは違うけれども、確かにこれもRPGの魅力の1つを体現しているのだから。

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待ち焦がれた!
「Gears of War」「世界樹の迷宮」が到着。
待ち焦がれたぜ!

濃ゆいのが2つ。

どちらのソフトも首都圏では品切れの店が目立つようなので、欲しいと思っているのに未購入の方は発見次第確保をー。

「Gears of War」は既に海外版購入者などの感想が溢れ返っているから感想は一時保留として、「世界樹の迷宮」が想像以上に良作の雰囲気がするので非常に楽しみ。特典のサントラもきちんとしたケースに入っている上に、ライナーノーツにディレクターや作曲者のコメントが載っていたりと豪華な作りですよ。
ディレクターって「超執刀 カドゥケウス」の人なんですね。今後もこの人は要チェック!

以下、「世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ」より購入者の喜びの声をお届けします。

死にたい人にお勧めの危険なダンジョン「世界樹の迷宮」

・1Fだから大丈夫だろうと思っていたらはさみカブトに前衛が殴り殺された。
・甘い香りに誘われて一休みしていたらドクアゲハに遭遇、後衛が全滅した。
・パラディンだから硬いと思って戦っていたらモグラに殺された。
聞いてよ!普通さ!
どんなゲームでも!アクションでもRPGでも!
最初のステージってのは操作説明やチュートリアル兼ねた練習ステージみたいなもんじゃん!
ぷよぷよでも最初の面の敵はぷよ回転さえしない雑魚なんだぜ!?

なんでさ!
このゲームでは最初にエンカウントしたモグラが容赦なく撲殺してくるわけ!?

ちくしょうリベンジだ!
なんという毒吹きアゲハ・・・
1ターン経過しただけで25も食らってしまった
このPTは間違いなく全滅する

   / ̄\
  | ^o^ |
   \_/
やべぇ………マジで楽しみだ。

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デュナミス-サンドリア(1/17)
がおぅ
  • ウォリアーカリガ…1個
  • サマナーピガッシュ…1個
  • スカウトブラッカエ…1個
  • デュエルブーツ…2個
  • モニヨン銀貨…1個
3月末の終了に向けて鋭意活動中のデュナミスなのです。
仕事の都合で毎週水曜日に時間を空けるのがそろそろ厳しくなってきた感じ。
なんとか3月まで皆勤したいところ…。

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Konozama
Konozama発動!


    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

明日(というか既に今日)発売の「Gears of War」が発送すらされてねー!
も、もう駄目だ………。

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あつまれ!
「あつまれ!ピニャータ」がやばいぜ!
元々が低年齢向けのキラーソフトとして売り出されたため、てっきりお子様向けのシンプルな箱庭系ゲームかと思っていたら普通に面白くてびっくり。 プレイヤーの操作による結果が連鎖して次から次へとイベントが発生したり、ピニャータ同士の生態系のバランスに頭を悩ませたりと、ゲームとして非常にテンポの良い作りになっているので、ふと気が付くと数時間プレイし続けていたり…。

■ゲームの詳しい内容はGAME Watchのレビューを読むんだぜ!

もぞもぞ
命名「赤羽」

こんな風にピニャータに名前を付けて可愛がる事もできます。
でも………。

でも食べられちゃう
食物連鎖なの………。(・ω・)

名前を付けた5分後に別のピニャータに食べられちゃいました。
(食わせたとも言う。)

ちなみに、マニア向けハードという印象のあるのXbox360で発売された一見子供向けのソフトという事で出荷が相当少なめだったらしく、各地でピニャータを求める難民が発生している模様。
箱庭系ゲームやRTS系のゲームが好きな人は、見かけたら即ゲットだ!

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ガーリックライス。
イラン旅行とスキー旅行に行った友人たちがそれぞれお土産をくれると言うので、久し振りに近所に集まって飯を食ってきました。 場所は最寄り駅に最近できたイタリア料理系の小料理屋(居酒屋)。ワインや地酒の種類が豊富で、料理の方もパスタなどの一般的なものから子羊のローストといった子洒落たものまで揃っているナイスなお店です。

んで、貰ったお土産は………。

謎の物体群…。
  • 喜多方ラーメンせんべい(スキー旅行に行った友人から)
  • カーペット状のマウスパッド(イラン旅行に行った友人から)
  • なんだか良く分からないお菓子(イラン旅行に行った友人から)
  • 石のような物体(イラン旅行に行った友人から)
「喜多方ラーメンせんべい」は日本のいわゆる御当地物なのでまあOK。「カーペット状のマウスパッド」もなかなかお洒落。「なんだか良く分からないお菓子」も原材料はおろか賞味期限までペルシャ語で書かれていて全く読めない点を除けば美味しく頂けそうです。
だが、この「石のような物体は」一体何なんだ?

友人:「それは礼拝の時に地面に置いて使ってくれ。
俺様:「ほう。どのように?」
友人:「地面に置いたそいつに額を当てるようにお辞儀するのが正しい礼拝だそうだ。」

とりあえず、文鎮代わりにでも使ってみます………。

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Proto-Ultima戦(1/12)
昨日に引き続いてFF11をプレイ。
定例リンバスのProto-Ultima戦です。

白く輝く俺様ちゃん

戦闘は終始安定していたので特記事項無し。 序盤〜終盤まで青魔道士にターゲットを奪われる頻度が高かった…。つーか、既に準盾役状態。火炎の息のダメージが安定して高く、ダメージでターゲットを取る盾役としてはかなり能力が高いんじゃないだろうか。
んで、ドロップは…。

心臓〜♪

初の心臓ドロップがきましたよっと。
これで一通りはドロップしたので、後は回数こなして行き渡らせないと…。

最近はFF11に時間を割く優先度がかなり下がって、プレイ頻度が下がる一方。
アトルガンの追加コンテンツがどれも手軽さを重視するか、もしくは難易度は簡単でも継続したプレイが要求されるものばかりでイマイチ自分に馴染まない。 個人的にはプロマシアの方が1つ1つのコンテンツが重厚で好みだったなぁ。

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デュナミス-ボスディン(1/10)
久し振りのFF11!
久し振りのデュナミス!

新年最初のデュナミスの収穫は〜?
  • ヴァラーブリーチズ…1個
  • ウォリアークウィス…2個
  • メレーシクラス…2個
ドロップ総数は5個だけど、希望があったドロップは1個のみ。
戦士やモンクの拾い手がいないぜ………。

白さが眩しいぜ!

という訳で、ありがたくナイトをコンプリート。
普段は赤味の入ったホマム装束を交えているので、純粋な白さが眩しいぜ!

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あーゆーれでぃ?
年が明けてから微妙に仕事が立て込んできました。

が、忙しくなってくると逆に時間の使い方に気を使いだすため、時間の合間にプレイするゲームが普段よりも楽しく感じる。 ニンテンドーDSを買うまでは携帯ゲーム機は自分には不要だと思っていたけど、通勤と帰宅の1時間でさくっとゲームが出来るのは助かるなー。

Xbox360では「PREY」をプレイ中。(洒落ではない。)
重力を操作して壁や天井を歩くギミックがある上に、敵やステージがB級SFテイスト溢れる微妙にグロテスクなデザイン(その1その2)になっているので、プレイし始めは少し酔った…。際立って良いところを挙げるのは難しいけれども全体的に無難にまとまっている良作なので、これが1000本以下しか売れない状況は正直ちょっと悲しい。SPIKE頑張れ。

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とれじゃーだいすき。
■1UP.comにてトレジャーの前川社長へのインタビューが掲載。
以下は掲載されているインタビューの意訳。
Q:次世代機が出揃ったけど、トレジャー的にはどう?
A:とりあえずはXbox360の新作を作っているところ。

Q:他のメーカーがPSタイトルをメインにしていた中でN64のソフトを作ったりしていたけど、今回はなぜXbox360での開発を決めたの?
A:開発チームが決めたから。それは今も昔も一緒。

Q:Xbox360の新作はいつ頃に発表できる?
A:オリジナルのシューティングゲームで、リリースはもう少し先になりそうとしか言えない。

Q:多くのトレジャーファンは、その新作が「レイディアントシルバーガン」「斑鳩」っぽいものだと予想しているけど?
A:開発段階なので何とも言えないけど、新しい方向性のゲームにしたい。

Q:でも、少なくとも2Dシューティングゲームだよね?
A:グラフィックは3Dだけど操作性は2Dのゲーム。

Q:開発チームは「斑鳩」を作ったチーム?
A:ディレクターも開発チームも「斑鳩」と一緒。

Q:それはRS3という事?「斑鳩」は実質的にRS2と言える内容だったけど。
A:言いたい事は分かるけど、今回は全く違うゲームになる。

Q:マイクロソフトが発売元になる?
A:未定。まだ決めてないよ。

Q:でも、マイクロソフトからの開発資金の援助とかはあるんじゃないの?
A:まだデモさえ見せていない段階なのに話が早いよ。今はトレジャーだけで製作している。

Q:Xbox360での開発を決める際にマイクロソフト側からのアプローチがあったの?それともトレジャー側から?
A:マイクロソフトから熱心なアプローチがあったよ。その後でうちらのコンセプトを示した。

Q:Xbox360の新作は通常のパッケージ販売?Liveアーケードの可能性もあるんじゃない?
A:今回はパッケージ販売の予定。Liveアーケードには興味があるけど、出すなら別の新作を出したい。

Q:Wiiのバーチャルコンソールでメガドライブの「ガンスターヒーローズ」がリリースされたけど、他のトレジャータイトルのリリースの予定は?
A:他のメガドライブタイトルがリリースされるのも時間の問題。Liveアーケードにもリリースしたいと思う。

Q:バーチャルコンソールでN64の「罪と罰」はいつリリースされる?
A:任天堂次第。順を追ってラインナップを揃えたいみたいだから、すぐには出ないんじゃないかな。

Q:PS3での開発は大規模な予算・人員が必要とされるけど、PS3での予定は?
A:FF13みたいなスケールのゲームはうちらには無理だし、方向性が違う。

Q:結局、PS3での開発の予定は?
A:やりたくないわけじゃないけどチームも2〜3個しかないし、Xbox360で開発を続けるかも。

Q:トレジャーは今までハードの特性を活用したタイトルを作ってきたけど、PS3に興味はないの?
A:ここまでハードが高性能になってくると難しいね。

Q:任天堂とは何か予定は?今までも任天堂ハードに積極的にリリースしてきたし、Wiiでの予定があるのでは?
A:今はXbox360とニンテンドーDSの開発で手一杯。でも、Wiiでは新作を出す予定で任天堂と話も進めている。このソフトは面白くなるよ。

Q:アクションゲームの製作チームは今は何を?
A:そっちのチームも次世代機で従来のアクションゲームを作りたがっている。でも、まだ話せる状態じゃない。

Q:セガは「ゴールデンアックス」や「アフターバーナー」などの古典タイトルの続編を次世代機で製作しているけど、トレジャーも「ガーディアンヒーローズ」や「ガンスターヒーローズ」の続編を次世代機で製作したりしないの?
A:個人的に興味はあるけど開発チームは新作を作りたがっている。続編物は制約も多いしね。
一部、言いたい事はなんとなく分かるけど上手く訳せなかった部分は省略。また、基本はExcite翻訳にかけたものを強引に意訳しただけなので、誤訳を多分に含んでいる可能性があるのは目を瞑るんだぜ!

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お休みが潰れた。
3連休の予定だったのに休日出勤が入ってショボーン。
書きたいネタはあるけどまだ書き終わっていないので、RIKISHIの動画を置いておきますね。


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DSソフト初購入。
「ひぐらしのなく頃に 礼」「アナザーコード 2つの記憶」を購入。

あどべんちゃ〜

「アナザーコード 2つの記憶」の方は同じスタッフが製作している「ウィッシュルーム 天使の記憶」の紹介動画に引き込まれるものがあり、せっかくDSを購入したので「アナザーコード 2つの記憶」も購入しちゃいました。こういうセンスの絵と雰囲気は好きです。

初めて店頭でDSソフトの物色をしてみたけれども、今のところは「世界樹の迷宮」目当てで購入しただけだからイマイチ惹かれるソフトがないなぁ。
ヨドバシAkibaのラインナップが偏っているのかな。面白そうなのを適当に探してみるか。

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つんつん。
「ブルードラゴン」をクリア。

オフラインRPGをじっくりやり込めるのはある程度の長期休みくらいなので、年末年始を利用して一気に進行。 ラスボスのノーダメージ撃破、レアモンスターの討伐、アイテム図鑑とモンスター図鑑のコンプリート、全キャラをレベル99まで上げるのは完了したので、一通りのやり込みは終了。 残るやり込み要素は全キャラの影カテゴリー(ジョブのようなもの)を99まで上げるだけなので10時間前後もあればなんとかなるかな。

しかし、これは素晴らしい糞ゲーです。
どれぐらい糞かというと………。

(以下、ストーリーに関するネタばれはありませんが、あるモンスターの画像を含みます。)

[せっかくだから続きを読むぜ!]
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ふくぶくろ!
初詣が終わってからの事。

友人の1人が翌日から海外旅行に行くため、初詣後にそのまま解散。 帰宅したのが4時頃という微妙な時間だったので、Blog用に初詣の記事を書いた後、そのまま始発電車で秋葉原に行って来ました。

狙いは福袋でのWiiとニンテンドーDS Liteの確保。
さて、結果は………。


WiiとDSげっちゅ〜。

ニンテンドーDS LiteはヨドバシAkibaのお年玉箱(ゲームの夢)で、Wiiはアソビットシティの長寿福袋で購入。ヨドバシAkibaは例年通り(?)福袋が目的の客で凄い行列が出来ていたけど、アソビットシティは目立った行列もなく、すんなり購入できました。

PS3、Wii、DS Liteをセットにした13万円の福袋も売ってたけど、誰か買ったのかなぁ…?
一緒に詰められているソフトが微妙な事に加えて総重量10kgを余裕でオーバーですよ。(笑)

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あけおめ。
あけましておめでとうございます。
本年も宜しくお願い致します。



という訳で、年が明けると同時に友人達と連れ立って西新井大師に初詣に行って来ました。

シャービン

最近は初詣でもなければ、こういった屋台の食べ物を食べる機会もなくなったなぁ。
上の写真は餡餠(シャービン)の屋台。昨年辺りから人気が出たのか、急に増えてきました。
これに加えて焼きそば・あんず飴・チョコバナナに…後は何を食べたっけ………。
ま、まあ、とにかく美味かった!

屋台で食べるワクワク感はやっぱりいいよねッ!



3000円…。

新年早々の大人買い。
流行り物をダシに使う当たりクジ屋でWiiやニンテンドーDS Liteが景品になっていたので、軽く3000円程ぶち込んできました。
当然、当たらなかったけどなッ!

この21世紀にブーブークッションが健在とは………。
本当、ああいうクジ屋の(当たり以外の)景品って時代を超越しているよな。

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