へたれゲーヲタ日記
なまくら。
久しぶりに早く帰宅できたので、「旋光の輪舞 Rev.X」「DEAD OR ALIVE 4」をプレイ。

…こりゃアカンわ。

トレーニングモードやCPUを相手にしている限りは問題なく動かせるんだけど、いざ対人戦となると駄目駄目。全体的な試合の流れや、要所要所で「どう動かせばいいのか?」を手ではなく頭が全く覚えていない。きちんとやり込んだゲームなら、スティックを握って10回も対戦すればある程度は思い出せるので、これはプレイしていた時のやり込みが足りないという事か。


「旋光の輪舞 Rev.X」で対戦した人から「ブログ見てます。」と言われてちょっと嬉しかった。
XboxLive素敵。\(^o^)/

しかもイラスト系のサイトを開設している人だった。
超かわえー!

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全力でキスをする。
「ひぐらしのなく頃に 祭」の予約特典として付いてきたビニール製パンチングバルーンに空気を入れてみた。

かなかな

予約特典というものはメーカーがソフトの発売前に少しでも予約(注文)数を上げるために「事前に予約してくれた人にはこれも無料であげちゃいますよ〜。」という宣伝品なのだが、メーカーが無料で付ける予約特典としては割と良く出来ている方じゃないだろうか。
(ギャルゲーの類を購入する事はあまりないので、比較対象が少ないんだけど。)

しかし、自分の空気の吹き込み方が悪いのか、空気入れ口がきつくできているのか、力いっぱい空気を吹き込まないとなかなか膨らんでくれないため、美少女キャラクターがプリントされたバルーンに顔を真っ赤にしながら息を吹き込むオタク男という傍から見て嫌過ぎる光景を演じる羽目になってしまい、微妙に凹む。

なお、ゲーム自体はまだ未着手。

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週末の過ごし方。
ぬあー、結局

 土曜日:休日出勤→帰宅後に麻雀
 日曜日:昼に起きたが、夜更かしして眠いので昼寝したら21時までぐっすり。

で、土日の休日が終わってしもうた。
最近は日曜日に眠気や疲れが襲ってくる事が多い。平日の睡眠時間を十分に取るように気を付け始めたつもりだけど、まだ足りないのかなぁ。 積んでいるゲームをプレイし始めたかったよ。

XboxLiveのフレンドの大半が「ライオットアクト」やってる!


■ジョイスティック到着

覚悟完了!

「リアルアーケードPro. Special Edition」が1台余っていたので、XboxLiveのフレンドが持っている「リアルアーケードPro.2」と交換してもらいました。これでシューティングにはセイミツ製のレバー、格闘ゲームには三和製のレバーというようにゲームで使い分ける事が可能に!

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にっちもさっちも。
ゲームをプレイする時間が中々取れないけれども、ソフトはきっちり購入中。
Xbox360のソフトは買い時を逃したら市場から姿を消しちゃうのもあるしねぇ。

にぱ〜。
オタクとして定番のソフトが4本。
特に注目なのが「トリガーハート エグゼリカ」でしょうか。噂されていたDC最後のソフトという名誉(?)は「カラス」が持って行くようですが、ハードの生産も随分と前に終わったDCで新作ソフトが発売される事に驚き。そして、このニッチなソフトが初日で1万本売れた事にもっと驚き。

後はどうやってプレイ時間を捻出するか!

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デュナミス-ウィンダス(2/21)
またスクリーンショット撮り忘れた!
しかも数はドロップするものの希望品が全く出ないし!
  • アビスガントレット…1個
  • ウォリアーマスク…2個
  • サマナースパッツ…1個
  • スカウトブレーサー…2個
  • 早乙女板佩楯…1個
3月末の終了に向けてデュナミス活動を継続している訳ですが、中の人自身も別の意味で終わりそうです。 年度末は毎年仕事が立て込んでいるけれど、今年は特に酷いんだぜ!

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雨は嫌ねぇ…。
ちょいと年度末に向けて仕事が怪しい状況。 ふとゲームソフトの発売スケジュールを確認したら、2月22日発売の奴を4本も予約していた。プレイする時間あるのか?

「旋光の輪舞 SP & Rev.X 設定資料集 ピュア・テンパランス」買い忘れたー!


■「シルエットミラージュの」サウンドトラックが10年ぶりに復活!
セガサターンで97年に発売された、2つの属性で敵を撃つ新感覚シューティングアクション「シルエットミラージュ」。翌年には、プレイステーション版「シルエットミラージュ 〜リプログラムドホープ〜」も発売された人気ゲームのサウンドトラックがついに復刻!サウンドトラックもゲーム同様97年に発売されたものの、現在ではプレミア化によりその素晴らしい名曲が埋もれてしまっており、ファンからの復刻の声が高まっていました。今回は当時リリースされたアルバムを復刻するだけにとどまらず、音源は新規再収録。ブックレットもデザイン再構成で生まれ変わった「シルエットミラージュ」をお届けします。
すいません!ゲーム音源がCD-DAだったのでサントラ買ってませんでした!
しかし、なぜ今頃になって10年前のゲームのサントラのリバイバルが…。「プレミアリバイバルシリーズ」って事は、他にもここが出したサントラを復刻する予定があるのかしら。


■超素敵4コマ漫画「すりーさん」その2その3その4
見ているとなんだかPS3を買ってあげたい気分になるぜ!(注:気分だけ。)
つーか、これ読んでちょっと泣けてきた………。

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デュナミス-ボスディン(2/14)
あれー。スクリーンショット撮ったつもりだったのに、保存されてないよー。
という訳で、デュナミス-ボスディンです。
  • アサシンキュロット…1個
  • バードジュストコル…2個
  • メレーシクラス…1個
  • モニヨン銀貨…1個
希望者がいるAFが全くでなくてしょんぼり。 運の問題だとは分かっているものの、希望品がいつまでも出ない状況が続くと見えざる力の介入を感じてしまいますねぇ。

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北京ダックと上海蟹。
先週の連休で中国旅行に行った同僚からお土産を貰いました。
旅行前に「もしお土産を買う事があったら、皆で食べられる美味しいお菓子をお願いしますね!」って頼んでいたんですよ。近頃は残業が多いので、お茶請けに月餅(げっぺい)とかがあれば素敵じゃないですか。

そしたら………。

どう見てもプリッツです。

「北京ダック味」と「上海蟹味」のプリッツを買ってきてくれました。
なんで中国まで行って、日本の観光地で売ってるようなお菓子を買ってくるんだよ!

 同僚:「豚の丸焼き味も買ってきた方が良かった?」

そーじゃねーよ!
畜生…なんで俺様ちゃんの周囲はこんな天然キャラクターばっかりなんだ・・・……。

まあ、美味しく頂いたけどな!

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脳汁発生中。
以前紹介したニコニコ動画の「レッツゴー!陰陽師」
あっという間に広まったと思えば、いつの間にかこんなMADまで作成されている事に驚愕。


元ネタはこれこれ
一体どういった思考をすればこの2つの動画を組み合わせるという発想が生まれるんだ…。

昨夜は気が付いたら明け方の3時までこの動画を観続けていたので眠い………。
でも、この動画を観ていると不思議な力が湧いてくるよ!

     ハ_ハ
   ('(゚∀゚∩ くるよ!
    ヽ  〈
     ヽヽ_)

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いらいらボール。
仕事の最中の気晴らしにプレイし始めたFLASH製のミニゲーム「JEU CHIANT」
(直訳すると「いらただしいゲーム」?)

ルール自体は非常にシンプルで、画面上部から反射してくるボールをマウスでパドル(バー)を操作してはじき返しつつ、画面下段のシーソーの上に乗っているボールを落とさないようにバランスを取るというもの………なんですが、パドルとシーソーの動きがゲームタイトルの通り非常にいらただしいレベルで連動しており、壊滅的な難易度のゲームになっています。


パズルゲームに自信のある方は是非。
自分は22秒以上耐える事が出来ませんでした…。


■「旋光の輪舞」のマスコットコレクションが登場。
要チェック!

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「Gears of War」のInsaneクリア。
毎日少しずつ進めていた「Gears of War」のInsane(最高難易度)モードをクリア。

COGタグも集め終わったので、これでオフライン系の実績は解除完了。 途中までは「Hardcoreとあまり変わらないなー。楽勝楽勝。」という感じでしたが、ラスボスで1時間以上も詰まって文字通り発狂(Insane:発狂した・狂気じみた)しそうになりましたよ。 COOP(オンライン2人同時プレイ)で上手い人とやれば楽にクリア出来たろうけど、まずはソロプレイでクリアしたかったのさー。

これで積んでいたゲームの中で一番気にかかっていたものが消化できたので、後は気ままに色々なゲームを消化しつつ、オンラインプレイが楽しめるゲームを続けて行くかな。

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無用の長物。
PLAYSTATION3用の「リアルアーケード Pro.3」を買ったどー。

整然

PLAYSTATION3は持ってないし当分の間は購入する予定もないけど、いざ購入してプレイしたいソフトがあった時にジョイスティック難民になるのは嫌なんじゃよ。ああ、また押入れに使わない周辺機器が積み込まれていく………。

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デュナミス-バストゥーク(2/7)
真っ暗
  • ヴァラーコロネット…1個
  • サマナーブレーサー…1個
  • ソーサラートンバン…1個
  • デュエルグローブ…1個
  • メレーゲートル…1個
  • モンスタージャック…1個
  • 100バイン紙幣…2個
恒例のデュナミス活動でデュナミス-バストゥークへ。
パッと見だとドロップ内容が貧弱に見えるかもしれないけれど、希望者がいるアイテムがピンポイントにドロップしていて、なかなか良いドロップ内容だったりする。
しかし、半年前くらいまでは10個以上ドロップする事も多々あったんだけど、最近は10個以下のドロップが普通だなぁ。敵を倒した数はそれほど変化がないはずなんだけれど、ドロップ率でも調整されたのかしら。

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「XFPS 360」でボコボコにしてやんよ。
珍しく早く帰宅できたので「Gears of War」をプレイ………している最中にフレンドから「DEAD OR ALIVE 4」のオンライン対戦に誘われる。最近は全然プレイしていないけど、継続している人はずっとプレイしているんだよな。よーし、「XFPS 360」の試し切りじゃー!


   ∧_∧      レイファン?ぼこぼこにしてやんよ
   ( ・ω・)=つ≡つ
   (っ ≡つ=つ
   /   ) ババババ
   ( / ̄∪

     ↓

    .∧_∧      ∧_∧
 ;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡ (・ω・ )
    (っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂)
    /   ) ババババ  (   \
    ( / ̄∪       ∪ ̄\ )


1晩で50回以上対戦して、3〜4回しか勝てなかった…。orz
相手も同様に「XFPS 360」使用者なので、環境の差という言い訳は使えないぜ!
くそー。ブランクがあったとはいえ、この結果はちょっとショックだ。

しかし、久し振りにプレイしたけれど「DEAD OR ALIVE 4」はやっぱいいわ。単純に格闘ゲームとしてだけ見ても充分魅力的だし、何よりもオンライン対戦周りの充実度が凄い。プレイ開始当初は比較対象がなかったので凄さが際立たなかったけど、色々なゲームが出揃ってきた現時点でも全く遜色がないどころか、いまだに出来の良さが頭1つ抜けているくらい。

長く付き合いたいタイトルなので、本腰を入れ直すかなー。


■G.rev通信にて「旋光の輪舞」関連のお知らせ色々
2冊目のムックとか2枚目のサントラとか、果ては抱き枕までが発売されてしまう「旋光の輪舞 Rev.X」。その中でもちょっと気になるお知らせが。
その中でも、近日中に1つ、公開予定のものがあります。
こちらについては"その発表"そのものより、それにまつわる副次的なお知らせが注目……といえば若干のヒントになるでしょうか?まぁもうしばらくお待ちあれ!
う〜ん。更なる追加コンテンツやパッチ、もしくは北米版発売に伴うパッチ、だろうか。

ところで、なんで抱き枕のキャラがツィーランじゃないんだよ!
(と怒る人が多数だと思う。)

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「世界樹の迷宮」サントラ発売。
腰を据えてゲームをプレイする時間がなかなか取れないので、職場への行き帰りの電車内でちまちまと「世界樹の迷宮」を進めています。 現在6階をヒィヒィ言いながら攻略中。5階から一気に難易度が上がってるよ、これー。


■「世界樹の迷宮」サウンドトラックが発売決定。(Amazonリンク)
例によって古代祐三好きのオッサンゲーマーは要チェックや。m9(・∀・)
2月6日正午の時点でAmazon内のミュージックランキングで10位とかなりの注目度になっている模様。 ゲーム本編のように品切れで泣きたくない人は早めに予約した方が良いんだぜ?

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「XFPS 360」購入。
Xbox360にPS/2接続のキーボード・マウス、PS2のコントローラを接続する「XFPS 360」を購入。

整然

商品名から分かるように、元々は「Xbox360のFPS系ゲームをキーボードとマウスで操作したい」人を狙った商品だと思われますが、肝心のキーボートとマウスを接続した際の操作感が遅延などが発生してイマイチらしい。
(自分はマウス接続が目的ではないので未確認。)
とすると、残った機能は「PS2のコントローラが接続できる」点だけですが、Xbox360のコントローラは(十字キーを除いては)アナログスティックも操作しやすく、LRトリガーのストロークもレースゲームに最適なので、大多数の人にとってはわざわざPS2のデュアルショックを繋げる意味はありません。

では何のために購入したかというと、PS2のジョイスティックを繋げたいだけな訳でして…。
(写真では「リアルアーケードPro. Special Edition」を接続中。)

現時点で日本で発売されているXbox360用のジョイスティックは「HORIのDOA4仕様のジョイスティック」だけしかなく、「旋光の輪舞 Rev.X」でジョイスティックに対する需要が増えた事もあり、全国的に品切れ。
日本でのXbox360の普及状況を考えると、再販やXbox360専用の新しいジョイスティックが発売される可能性が低いため、Xbox360でジョイスティックを使用したいユーザはPS2コントローラを接続する変換機の発売を待ち望んでいる訳ですが、前述のようにXbox360自体のコントローラの評判の良さのためか、変換機だけの機能を有した製品はいまだに発売されていません。

そういう訳で、日本ではこの「XFPS 360」が本来の意図とは違った目的で注目されています。

使ってみた感じとしては、従来の変換機と同様。
本体に対する認識とXboxガイドボタンを使用するために有線のコントローラを同時に接続している必要がありますが、これは逆にコントローラとジョイスティックを同時に1Pとして使用する事が出来るというメリットの方が大きいです。
(切替が面倒だったんですよね…。)

これでようやく家庭用ゲーム機のジョイスティックが1台でまかなえるようになったぞー。
さて、押入れの中に大量に眠っているジョイスティックはどうしたものか………。(笑)

ちなみに購入先は秋葉原の店頭。
「メッセサンオー カオス館」「ゲームハリウッド」及びその他の店舗でも店頭・通販共に在庫があるようなので、Xbox360でジョイスティックを使用したい人は是非購入を。在庫がいつまであるか分かりませんし、これから変換機が発売される保証もないですからね。

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デュナミス-ザルカバード(1/31)
先週のデュナミスの模様。
毎週水曜日のデュナミスは主催者同士で突入場所を調整しているんですが、ちょっとした手違いで私の団体が入る予定の場所に間違って突入してしまった団体が…。 まあ、ザルカバードが空いていたので、結果的には良かった…かな。
そういうゴタゴタがあったせいじゃないけれども、スクリーンショットは撮り忘れ。

  • ソーサラーペタソス…1個
  • 100バイン紙幣…1個
ドロップがしょぼいー!

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