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CUK(しーゆーけー)
彩の国在住のへたれゲームオタク。
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| デュナミス-ザルカバード(3/28) |
デュナミス活動も今回で終了。最後はザルカバードへ。
最後だからといってドロップが大盤振る舞いという事は全くなく、極々平凡なドロップ。が、こっそり収集してきた召喚士をコンプリートできたので個人的にはちょっと嬉しい。
しかし、3年間も良く続けてこられたなぁ。振り返ってみると主催者の独断で全てが決定され進行するという非常に独裁色の強い運営だったけど、それなりに上手く回っていたと思う。勿論、今でも「ああしておけば良かった。」と後悔している事も多々あるんだけれどね。
あ、他団体との調整に関しては上手くいったと誇れる事項だと思う。「調整する事によってお互いに利益が発生する(と感じさせる)」という原則を守りつつ、細かい交渉によって自団体の利益を最大限に確保できたな、と。水曜日22時開始というゴールデンタイムにもかかわらず、1ヶ月で3回もボスディン・ザルカバードに突入できたりしたというのは、今考えてもかなりありえない。
とにもかくにも、メンバーの皆さんはお疲れ様でした。
仕事が落ち着いたら、FFにも腰を入れ直すかな。
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| ぴこぴこ。 |
「クラブニンテンドー」から「ゲーム&ウオッチコレクション」が到着。
懐かしいゲーム&ウオッチから、「ドンキーコング」・「オイルパニック」・「グリーンハウス」の3本を収録。20代以降のオッサンゲーマー以外は全く興味なさそうですな。これ。プレイ中の動画はこんな感じ。効果音がピコピコピッピッですよ。ピコピコー!
しかし、気が付いたらDSやWiiのソフトを結構購入してポイントが溜まっていたんだよなぁ。むしろXbox360のソフトの購入数か実績ポイントで何かやってくれると嬉しいんだけど。
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| デュナミス-ボスディン(3/21) |
残り2回となったデュナミス活動。
本日はデュナミス-ボスディン
- サマナーダブレット…1個
- ソーサラーコート…1個
- バードジュストコル…1個
- メレーシクラス…2個
最後のボスディンだからといってドロップ大盤振る舞いという事は全くなく、まあ悪くはないといった程度。
ただ、実施日が祝日だったおかげか、参加人数は最近では珍しい20人超えの21人での突入。普段は15人とかで突入してるからなー。
これが、まあ20人を超えただけで随分と進行が楽になること、楽になること。勿論、全員が慣れているからというのもあるけれど、やはりバランスの良いフルアライアンス辺りがデュナミスで満足に活動できるボーダーラインかな。
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| 好きで騙されています。 |
「シグルイ」8巻と愛蔵版(?)になって復刻された「覚悟のススメ」1巻買ってきたー。
8巻の試合開始からの盛り上がりが並じゃない。久し振りに読んだ「覚悟のススメ」も最高。
血が沸騰するぜ!
■「シグルイ」アニメ化決定。
R-15指定相当…。どこまで原作のテイストが再現されるのか。
■「世界樹の迷宮」のサントラも買ってきた。
なんで2枚組なんだろーと思ったら、オリジナルのDS音源版だけじゃなくFM音源版も収録されているのね。
せっかく一切の攻略情報を見ずに進めていたのに、曲名を見たら思いっきり後半のネタばれくらってしもうた。
■お約束のようにブルマも買ったよ。
ダウンロードコンテンツの購入だけで凄い金額を消費している気がする…。
今までのコンテンツは全て購入しているので、
- ブルマ…1000MSP
- 制服…1000MSP
- オリジナル衣装…500MSP×9
- アクセサリ(安)…200MSP×12
- アクセサリ(高)…250MSP×6
- メールアドレス…100MSP×10
- ダッシュボード用のテーマ…150MSP×4
1MSP(マイクロソフトポイント)が1.5円で計算すると…18000円かよッ!
ゲーム自体は積み状態なのにッ!
配信はまだまだ続くみたいだから、ゲームソフト本体の売上をダウンロードコンテンツが抜くのも時間の問題か…。
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| ちょっと もじもじと でーと♪ |
「もじぴったん DS」買ったよー。
タッチペンによる操作性の向上がすげぇ。やっぱりパズル系のゲームとDSの操作性は親和性が高いなぁ。
図鑑やクイズ機能も付いていて税込2940円というリーズナブルな価格設定も素晴らしい。これはちょっとした暇潰しに最適だぜ。
まだ「世界樹の迷宮」が16階で止まってるけどな!
風邪が悪化したので土日はずっとベッドでゴロゴロ。
かれこれ1週間くらい続いているし、早く治さないとまずいなー。
■公式サイトで名曲「ふたりのぴったん」がダウンロード可能。
ぴったん たんた もじぴったん〜♪
■スト3の超絶ブロッキング動画(実写版)
これは素晴らしい「ストリートファイター リアルバトルオンフィルム」ですね。
つーか、細かい所の再現性が異常に高いな…。
(当然、元ネタはこれ。)
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| 心の友よ! |
本屋でふと見かけた「ドラことば」を購入。
子供の頃はただ漠然と読んでいただけの言葉が、今になって改めて読み返すと心に刺さること刺さること。ああ、「ドラえもん」はやっぱり名作だったんだなぁと心から思えます。
(実際、この「ドラことば」の選考には幅広い年齢層からの応募があったようです。)
歳を取ったせいか、最近はふと読み直した小説や漫画で涙ぐんでしまう事が多々…。
■「聖剣伝説 HEROES of MANA」の発売記念おまけ漫画が…。
ヘ( `Д)ノ ちょっと聖剣買ってくる!
≡ ( ┐ノ
:。; /
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| デュナミス-サンドリア(3/14) |
更新滞り中。
2つ前のエントリーが1週間前のデュナミスの記事とはいかがなものか。
そして、1週間前の風邪も継続中…。
仕事の方は4月中旬には落ち着いてくれるかなー。
- クレリクキャップ…2個
- サマナーピガッシュ…1個
- デュエルブーツ…1個
- バードラウンドリト…1個
- 甲賀袴…2個
- モニヨン銀貨…4個
という訳で、デュナミス-サンドリア。
AFを希望するメンバーがいたものの、なぜか貨幣が多めにドロップ。
なんというか、上手くいかないねぇ………。
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| しもつきん。 |
仕事が忙しくて欲求不満〜♪
そんな時は衝動買い〜♪衝動買い〜♪
霜月はるかの「ティンダーリアの種」です。
知り合いから薦められたので公式サイトで視聴できる曲を聴いたんですよ。最初の数曲は「まあ、そこそこ好きかな〜。」って程度だったんですが、「護森人」という曲でノックダウン。だって「ここからサビの部分ですー。」って感じで今にも盛り上がりそうな所でサンプルが途切れてるんですもん。
もう続きが物凄く気になったのでAmazonで即購入。で、実際に聴いてみてやはりビンゴ。
こういう時の自分の直感は良く当たるぜ!
民族色を感じさせる曲はやはり良いなぁ…ポワワ…。
似たような雰囲気でいうと、KOKIAとかが好きな人にはお薦め。
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| デュナミス-ジュノ(3/7) |
残り4回となったデュナミス活動。今週はデュナミス-ジュノ。
んで、風邪気味で頭がフラフラしていたのでSSは撮り忘れ。すまん。

※ 画像と本文に関係は有りません。
- クレリクパンタロン…1個
- ソーサラーサボ…3個
- メレーグローブ…1個
- 早乙女筒脛当…1個
- ルンゴナンゴ翠貝貨…2個
ドロップはまあボチボチという感じ。
最近の酷い時はアイテムが全くドロップせずに終了する事もあるので、まだマシといえるかもしれない。
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| りふれっしゅ |
日々の生活にオタク成分が足りない。
深夜まで残業後に早朝出勤という日々が続いているため、平日の更新が滞り気味。しかも先日から風邪を引いてしまったようで、軽い体調不良で体の節々も痛い。
何よりも、そのおかげで帰宅してもゲームをプレイする気力が湧かないのが辛い。
■Xbox360の「BioShock」のプレイ動画が凄い。
凄い。グラフィックからこれでもかというほど作中の舞台の空気感(雰囲気)が伝わってくる。
■「Fate/Zero」の2巻は3月31日発売予定。
メモメモ…っと。
王道のバトルな展開が非常に自分好み。ある意味、本編よりも本編らしい。
■西尾維新の「刀語:第三話 千刀・ツルギ」を読んだ。
恐ろしいことに、本当に毎月1冊のペースで小説を刊行中。
良くも悪くもまるで週刊の漫画雑誌を読んでいるような気楽さですいすいと読み進められてしまう。1日どころか購入した次の日の通勤(電車内)時に全て読み終えてしまった。
そういえば、読書速度測定というものをやってみたところ、1800〜2000文字/分という結果だった。難関大学に現役合格する人間の平均が1500文字/分らしいけど、残念ながらそんな上等な大学は出ていない。速読風に読めば3000文字/分くらいはいくが、頭の中で情景を思い浮かべながら読み進める小説でそれをやってしまうと映画を早送りで鑑賞する事に等しいので、結局これくらいの速度が自分にとってのベストだろう。
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| 高い所から飛び降りると、お股がきゅ〜んってなる。 |
土日はだらだらと「ライオットアクト」をプレイ。
犯罪者に支配された街に平和を取り戻すため、改造手術によって超人になった主人公が群がる犯罪者を銃器で撃ち殺したり、手榴弾で爆殺したり、格闘術で撲殺したり、車で轢き殺したりするという、言葉で説明すると非常に単純なゲーム。
実際、ゲーム内でやらなきゃいけない事(目的)は特定の犯罪者を倒すだけなのですが、舞台となる街が縦にも横にも広く作られている上に、主人公の移動や運転のスキルが上がってくるとビルからビルへ軽々とジャンプしたり、車で大ジャンプしたりする事が可能になるため、目的となる犯罪者の場所へどのように到達するか(方法)はプレイヤーの自由。正に「キャラを動かしているだけで楽しいゲーム」に仕上がっています。
さて、Xbox360といえば実績システム。このゲームにもその自由なプレイスタイルを活かすような楽しい実績が揃っています。それらの一部を紹介している動画がこちら。
動画中で解除されている実績は以下の通り。特にラストのハイフライヤーとベースジャンパーの解除の様子がこのゲームのフィールドの広さを伝えてくれます。
- ボディージャグラー
(空中に死体を10秒舞い上げる。)
- チェーンバンガー
(60秒間に100個の爆発物を爆破する。)
- ドライビングハイ
(車で高度35メートル以上に到達する。)
- ファーストブラッド
(21人いる抹殺目標の内、1人目を抹殺する。)
- フロントフリッパー
(車で1ジャンプ中に前方宙返りを2回決める。)
- スタントドライバー
(5種類のスタント技を全て決める。)
- カージャグラー
(空中に車を7秒舞い上げる。)
- ショットプッター
(爆薬以外の物を60メートル以上投げる。)
- グローバルインパクト
(天文台の天球儀で敵を15人殺害する。)
- エアタイムアサシン
(1ジャンプ中に敵を5人殺害する。)
- ハイフライヤー
(キープの頂上に到達する。)
- ベースジャンパー
(キープの頂上からジャンプして海に着水する。)
マーケットプレースにて体験版が配信中なので、気になった方は是非プレイを。
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| デュナミス-ザルカバード(2/28) |
そんな訳でデュナミス-ザルカバード。
もう3月になり、毎週開催してきたデュナミスも残り4回で終了というのに、どうも最近はドロップが非常に悪い。
せめて最後の月くらいは御祝儀があってもいいじゃんかよー。
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