へたれゲーヲタ日記
DISCOVERED THE MICLUS!
■あの「ライデンファイターズ」がシリーズセットでXbox360に移植決定。
セガサターンやXbox、Windowsへの移植計画があったものの、ついに家庭用ではどの機種でも発売される事がなかったあの「ライデンファイターズ」の移植がXbox360で実現。いくらXbox360にシューティングゲームが集まってきているとはいえ、「斑鳩」「トリガーハート エグゼリカ」「式神の城III」などのメジャーどころのタイトルに加え、こんなニッチなタイトルまでが移植されるとは本当に予想外…。

Xbox360よ、胸を張っていい。
もう君はどこに出しても恥ずかしくない程に立派なセガハードだ。



■「アイドルマスター L4U」店頭放映用ムービー


フッフー!フッフー!
ハイハイハイハイ!


■【AC6】Su-33 アイドルマスター 美希ペイント機発進


                 へ       , ィ!<⌒ゝ、
                 | ヽ    ,ィ' / |  ̄,<ノ
                 |  ヽ  ,/ / | / /
  - - - ,、 - - - - |   // /.  |' ” ノ  - - - - ,、
     /'--──…''''""l / ,ム 〈_,.-'゙/``''''……─‐--- |l
    ∠ ----──……'〉′/   , _ _ニ=……──---- l|
   X        r'"´_(⌒))(⌒))<_``''┐         X
              ̄   `´/`´  ̄ └、 ̄´ <ちょっくらMSP補充してくる。
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ぬこアイコン。
あまりの仕事の忙しさについカッとなってゲーマーアイコンを猫画像に変えてみた。

ぬこ

後悔はしていない。


■ファミ通.comにて「Fate/unlimited codes」のデモムービー公開中。
なんだか動きが軽くて見ていると不安になるけど…原作に対する愛を持って作り切ってくれ。
こんな風に!












…ごめん。間違えた。
こんな風に!


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いやっふぅ〜。
「スーパーマリオギャラクシー」のパワースターを120個収集完了。
これで次のゲームに手を着けられるぞと思ったら……。


■スーパーマリオギャラクシー 120スター そしてその後…(ニコニコ動画)
まだ続くんすか!
※ ネタバレ注意。


■HALO3 Movie


割と珍しい日本人プレイヤーによるプレイ動画集。
スキルに唸るシーンあり、笑えるシーンありと楽しめる内容です。


■最も簡単にゲーマースコア1000を稼げるXbox360のソフト。
プレイ開始後、約2分で実績全解除という脅威のゲーム。
しかもプレイ時間よりデモシーンやロード時間の方が長いという…。
ゲーマースコアに命を賭けている一部の人間には非常に訴求力のあるゲームだぜ。


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どーなつん。
ミスドのポイントを溜めると貰えるぬいぐるみをゲットするためにドーナツを食す日々。
交換に必要なポイントが1000ポイントで、現在のポイントは累計357ポイント。
お買い上げ100円ごとに3ポイントで、しかもカードの有効期限が2008年2月末なので…。

約3ヶ月でおそよ2万円のドーナツを購入する必要がある計算に。
家族や友人に振る舞う分も合わせて買っているけど、間に合うかなぁ。

ってか、なんでこのぬいぐるみが欲しくなったんだっけ。(´Д`)


■あの「Fate」がアーケードの格闘ゲームに。
販売がカプコンで、開発は「ブラッディロア」エイティングらしい。
変にこじんまりとしたバランスにせず、はっちゃけた動きが出来るようにして欲しいぜ!


■PS3へDivXを採用――システムソフトウェア アップデートで対応
アップデートのたびに(ゲームとは関係のない)魅力的な機能が実装されていくな!

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ぶるぶるしちゃうの。
「DUALSHOCK3」買ってきたどー。

きみとぼく

PS2ソフトのプレイ時にもしっかりと振動する事を確認。この純正コントローラのサイズやトリガー部分がイマイチ自分にはしっくりこないという点を除けば、PS2ソフトをプレイするのに問題のない環境がようやく完成。

また、PS3のシステムソフトウェアも2.00に上がり、PSPを使用したリモート起動が可能になったり、専用ツールを使ってユーザがテーマをカスタマイズする事が可能になったりと、色々と面白くなってきました。

これで後はPS3ゲームのラインナップが揃ってきてくれれば言う事はないんですが、現状のラインナップを見る限りは当分寂しい状況が続きそうです。応援の意味も兼ねて、評判の良い「ラチェット&クランク FUTURE」でも買ってきますかね…。

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最高でーす。
軽い気持ちでプレイし始めた「スーパーマリオギャラクシー」が止まらん…。

現在パワースターの収集数は97個。
パワースターの収集を終わらせる程度にはやり込んでから感想を書きたいので今日は長々とは語らないけど、この一言だけはプレイ後も変わらないはず。

このゲームは最高だ!


■「ACE COMBAT 6」の発売記念アンケートを公式サイトで実施中。
購入者を対象にしているだけあり、設問の数も多く内容も細かい。
でもね…。
Q.20 今後のエースコンバットについて、ミッションの中に「トンネル」「洞窟」といった狭い通路を通らなければならない状況があることについて、一番近いものをお選びください。

・絶対にあってはならない
・ラストミッションなど、盛り上がるシーンでならあっても良い
・おもしろいのでたくさんあっても良い
どんだけシリーズの伝統なのかと。


■「カルドセプト セカンド オリジナル・サウンドトラック DELUXE」
Amazonさんに薦められるまで気が付かなかった一品。やるなAmazonさん。
「カルドセプト」の10周年記念という事で、かつてのサントラがリバイバル。
新規アレンジバージョン収録を売りにしているけど、以前に発売されたサントラはステージ曲と戦闘曲が同じトラックに収録されていて曲の頭出しが死ぬほど面倒という糞仕様だったので、是非とも改善されていて欲しいところ。

何はともあれ、伊藤賢治好きはマストバイ!


■「ダライアス リミックス」
■「ナイトストライカー&サイバリオン パーフェクトBOX」
12月29日同時発売。
こちらは最早説明不要。黙って買うべし。

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実績のロックが解除されました。
「JUST CAUSE 〜ビバ・レボリューション〜」をさっくり購入。

ビバ!レボリューション!

よくある箱庭型のアクションだけど、空中を含めた自由度の高さが群を抜いている。
そして何よりも青い空。白い雲。とにかく景色の美しさが凄いぜ!

参考:購入のきっかけになった動画(ニコニコ)

でもオンライン要素がないから、当分は積みね…。


■FF11 パッチ版踊り子ダンスモーション


踊りの神様って本当にいたんだ…。
ってか、こんな支援ジョブが隣にいたら、盾やってる時に沈むわ!


■コメントと画像を組み合わせて自分なりの実績をXbox360風に解除!
ああっ!ポコッの音が聴こえるぅぅ!
という訳で、自分でも作ってみた。

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Wii×2
なぜか我が家のWiiが2台に増えました。
理由は聞くな。

んで、久し振りにヨドバシAkibaのゲーム売場に行ってみたら、ハードごとの配置がいつの間にか変わっていたよ。WiiとDSをど〜んと中央に構え、PS3とXbox360が隣り合わせに配置された(端に追いやられた)感じ。
まあ、考えようによってはXbox360の扱いがPS3と同等になったようなものかな〜と思って、ふと試遊台を見たらXbox360の試遊台の内の1台がレッドリングを点滅させつつ絶賛フリーズ中じゃないですかー!

これじゃ販促どころかネガティブキャンペーンっすよ…。


■アイドルマスター with 地球防衛軍3


゚∀゚)o彡°EDF!EDF!

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もってけ!アイガイオン。
「ACE COMBAT 6」をとりあえず難易度ノーマルでクリア。

シリーズ初プレイながら前評判通りそつなく楽しめました。
オフライン系実績もなかなかやり込み甲斐のありそうなものが揃っていて長く楽しめそうなのですが、オンライン系実績がちょっと苦しい…というか開発者の自宅に重巡航管制機「アイガイオン」を突っ込ませたくなるくらいつれぇぇぇ!

個人戦とチーム戦はともかく、攻守交替戦で100勝ってどんだけ時間がかかるんだ…。
(※ 攻守交替戦は1戦の所要時間が40分。)


■「エースコンバット6」 F14 MAD TOPGUNより


リプレイ画像を主に編集して作成されたMADムービー。
改めて見ると凄い映像美のゲームだ。


■PS2「アルトネリコ2」のヒロインの1人がとてもヤンデレ。(注:ネタバレ有)
オラなんだか「アルトネリコ2」をプレイしたくなってきたぞ!

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ぎゃらくすぃ。
という訳で、無事に土日を迎えてゲームも購入完了。
月曜日からはまた修羅場が始まるがな!

鉄板ソフト

最近はほぼ1週間に1本の割合でソフトが増えていき、1つのソフトをある程度プレイしたら次のソフトに手を付け始めるという状況なので、腰の据わった感想が書けなくて困る。第一印象の良さや取っ付き易さも重要だけど、ある程度やり込んでこそ見えてくる価値というものも大事にしたい。

ふと思ったけど、Xbox360系サイトでレビュアーのゲーマープロフィール公開を必須としたレビューサイトがあると良いかもしれん。

本や映画とは異なりゲームには難易度という非常に主観的な要素があるため、レビュアーがどういうゲームを好むのか、対象ジャンルはどの程度の腕前なのか、つまり「レビュアーが自分と似たような感想を持つ可能性が高いかどうか」という点が重要である。それゆえにレビュアーの嗜好や腕前が(それまでの投稿記事から)推し量る事が可能な個人ブログの感想が割と参考になる時もあったりする。

やり込んだレビュアーとそうでないレビュアーで評価が二極化するようなソフトを投稿系レビューサイトで見る事が多いので、レビュアー本人の嗜好や腕前がある程度客観的に計る事ができるゲーマープロフィールが公開されていれば割と参考になるんじゃないかな、と。

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やきもき。
仕事が微妙に立て込んでいて帰宅が遅い日々。

スコンバ6

ふとXboxLiveのフレンド状況を見ると、ほとんどが「ACE COMBAT 6」をプレイ中で悔しい!
早く仕事を片付けて帰る!帰るのー!

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